CMS für Entwickler

Es gibt Systeme die für eine bestimmte Zielgruppe gemacht sind. Irgendwer hat meistens das nachsehen. Damit das nicht so ist gibt es CUBE.

Entwickler stehen bei einem CMS anfangs oft vor der Herausforderung, dass sie vieles lernen müssen. Das kann einem zwar auch CUBE nicht abnehmen, es macht aber vieles leichter als man denkt.

Bei der Vielzahl von Templates in einem Projekt verliert man leicht den Überblick. Mit CUBE sind alle Templates sofort vernetzt, über einen Klick kommt man zum eingebundenen Template.

Es muss fast nichts mehr programmiert werden. Datenausgabe, Datenbankabfrage, einbinden von Templates und vieles mehr geschieht über simple Funktionen.

Man hat die volle Kontrolle über den gesamten Quellcode. Jedes einzelne ausgegebene Zeichen stammt aus den eigenen Templates, das CMS erzeugt nicht selbständig Code den man nicht will oder braucht.

Bilder lassen sich automatisch beschneiden und skalieren. Für alle hochgeladenen Grafiken können kinderleicht verschiedene Thumbnail-Formate erzeugt werden. Es braucht nur einen Mausklick.

Es lassen sich individuell einzelne Felder zu einem Volltextindex hinzufügen. Damit erleichtert man sich eine aufwendige Suche in verschiedensten Feldern.

Das Caching lässt sich sehr fein einstellen. Man kann ganze Seiten cachen oder nur Teile einer Seite. Dies lässt sich sogar verschachteln und es ist möglich einzelne Teile einer Seite komplett vom Caching auszuschließen. Selbst bei komplett gecachten Seiten lassen sich Teile ungecacht ausliefern. Alle Cachefiles können komplett oder einzeln gelöscht werden, auch die Cachedauer jedes Elements ist einfach einstellbar.


Neueste Blog-Artikel


Blog-Archiv Twitter

Folgt @cubecms auf Twitter und bleibt immer auf dem Laufenden was CUBE angeht. Hashtag: #cubecms